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[pack]Comment mettre en place Blender v2.62 échelle et l'unité de mesure
 
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ZORLAC
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PostPosted: Mon 17 Feb - 10:10 (2014)    Post subject: [pack]Comment mettre en place Blender v2.62 échelle et l'unité de mesure Reply with quote

[pack]Comment mettre en place Blender v2.62 échelle et l'unité de mesure

Résumé: Il s'agit d'une courte vidéo montrant comment configurer Blender à l'échelle 1:1 et choisissez votre unité de mesure et enregistrer comme fichier de démarrage par défaut de Blender.

Beaucoup de nouveaux seraient moddeurs demandent souvent une question commune à l'échelle et de mesure lors de la création de mods pour FS.

Il est nécessaire de comprendre que lors de la création d'un objet dans les programmes 3D comme Blender, vous créez un objet dans la taille réelle de la vie.

Si, cependant, votre programme 3D n'est pas correctement mis en place dès le début, la taille (échelle) peut ne pas être correcte.

Cette courte vidéo va tenter de vous montrer comment configurer votre fichier Blender par défaut à l'échelle 1:1 et la façon de choisir votre unité de mesure (métrique ou impérial), alors, enregistrez ce fichier en tant que fichier utilisateur par défaut de sorte que chaque fois que vous démarrer un nouveau projet, votre fichier Blender est configuré correctement.

Cela vous fera économiser l'exportation d'un mod dans GE / FarmSim et ont le spectacle mod à la mauvaise taille ou d'échelle.



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Désormais la gestion des confits est confiez à la discrétion de PIERRICK-TFS13 et Mica62. Si l'on combat on peu perdre,mais s'il on ne combat pas,on a déjà perdus !


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PostPosted: Mon 17 Feb - 10:10 (2014)    Post subject: Publicité

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jmb79
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PostPosted: Mon 3 Mar - 14:07 (2014)    Post subject: [pack]Comment mettre en place Blender v2.62 échelle et l'unité de mesure Reply with quote

:)  merci

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