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Grimme Maxtron 620 multifruit Final
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ZORLAC
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MessagePosté le: Lun 16 Juin - 11:44 (2014)    Sujet du message: Grimme Maxtron 620 multifruit Final Répondre en citant



Grimme Maxtron 620 multifruit Final

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            Mod – Giants
Mod Head Edit – Dimanix
Textures, FillPlanes, Particles, Ground/Dynamic/RealExhaust Scripts,16 Extra Fruits, etc. – RealDairyFarmer                 

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26 mo

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Pour ce mod à FUCTION correctement, vous devez répondre aux conditions suivantes: - Vous devez disposer de cartes dans votre dossier "Mod" qui prennent en charge tous les fruits / cultures Grimme Maxtron 620 MULTIFRUIT a ajouté à lui!

Ces 3 cartes couvrent l'ensemble des 16 fruits / autres cultures:

    Missouri USA final (fixe) - Blackeye Pois, coton, arachides,
    Longue Château V4.1 - Apple, cerise, prune, fraise, chou-rave, houblon,
    Multimap v1.0 FIXE - carotte, oignon, tomate, concombre, pois, chou rouge et blanc.

Avez-vous d'utiliser ces cartes exactes?

    Non, n'importe quelle carte (s) qui prend en charge les fruits / cultures qui ont été ajouter à ce mod suffira. Ce sont de bonnes cartes à avoir, mais le choix est vôtre si vous souhaitez télécharger et de les installer.

Que faire si je choisis de ne pas suivre ce conseil donné?

    Quel que soit les fruits / cultures qui ne sont pas pris en charge par une carte dans votre dossier "Mod" seront désormais visibles sur les bandes transporteuses tout le temps et en fonction du nombre manquez vous vous retrouvez avec un scintillement des cultures qui est assez ennuyeux!

Est-il d'autres solutions qui ne nécessitent pas de téléchargement de cartes de soutien?

    Oui, il ya un couple, mais ils impliquent l'utilisation des Giants Editor ou le Bloc-notes pour modifier le fichier XML et i3D.

    Méthode géants de l'éditeur implique mod décompression ... ouvrir le fichier i3D de mod dans l'éditeur et de faire des fruits / cultures que vous n'avez pas l'intention d'utiliser invisible sur les bandes transporteuses en cochant la case non Renderable sur l'onglet Forme. Cela permet de masquer fruits / cultures qui seraient normalement clignotent faire pour les cartes de soutien n'est pas présent dans le dossier Mod.

Où trouver des cultures de Giants Editor pour l'édition:

    nearFrontBelt
    conveyorArm
    arme de poing
    arme de poing -> endPart

Ce sont les enfants en difficulté! Ce qui les rend "non Renderable" permettra de résoudre votre problème si vous voulez choisir =) Qu'est-ce qu'il fait, c'est de faire la "dirt_diffuse" et "diffuser" dds fichiers invisibles qui est ce qui finit par provoquer l'ennui!

    Méthode bloc-notes (sauvegarde premier mod) .... modifier XML et le fichier i3D et supprimer uniquement les cultures que vous souhaitez utiliser. Soyez extrêmement prudent avec ce que, une erreur fera le mod n'est plus utilisable ou pire selon ce que l'erreur est! Éviter cette méthode, sauf si vous avez une certaine expérience de l'édition sous votre ceinture dans ce cas, vous avez probablement déjà modifié le mod à votre goût et ne serez pas en train de lire cela de toute façon =)

Batteuse prend en charge:

    Betteraves sucrières
    Carotte
    Oignon
    Pomme
    Cerise
    Prune
    Fraise
    Chou-rave
    Houblon
    Cumcumbers
    Pois
    Tomates
    Cacahuètes
    Blackeye Peas
    Coton
    Chou rouge
    Chou blanc

Il a été amusant de travailler sur ce mod et j'espère que vous avez beaucoup de l'utilisation et la jouissance de ce mod. Je tiens également à remercier Dimanix pour modifier le mod parce que sans cette tête extensible ... les choses iraient beaucoup plus lent!



   
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MessagePosté le: Lun 16 Juin - 11:44 (2014)    Sujet du message: Publicité

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djon
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MessagePosté le: Lun 21 Juil - 09:07 (2014)    Sujet du message: Grimme Maxtron 620 multifruit Final Répondre en citant

super merci!!

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hurricore
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MessagePosté le: Sam 2 Aoû - 21:19 (2014)    Sujet du message: Grimme Maxtron 620 multifruit Final Répondre en citant

merciiiii

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Tezael
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MessagePosté le: Jeu 4 Sep - 05:48 (2014)    Sujet du message: Grimme Maxtron 620 multifruit Final Répondre en citant

merci

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cater47
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MessagePosté le: Dim 7 Sep - 14:02 (2014)    Sujet du message: Grimme Maxtron 620 multifruit Final Répondre en citant

yes

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maxxi09160
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MessagePosté le: Jeu 9 Oct - 09:56 (2014)    Sujet du message: Grimme Maxtron 620 multifruit Final Répondre en citant

super merci  

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Lejeremy67
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MessagePosté le: Ven 10 Oct - 09:11 (2014)    Sujet du message: Grimme Maxtron 620 multifruit Final Répondre en citant

merci

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grosj39
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MessagePosté le: Mar 28 Oct - 11:12 (2014)    Sujet du message: Grimme Maxtron 620 multifruit Final Répondre en citant



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LISTO52
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MessagePosté le: Sam 27 Déc - 06:13 (2014)    Sujet du message: Grimme Maxtron 620 multifruit Final Répondre en citant

beau mode merci bien fait 
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listo52 dit papy


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MessagePosté le: Sam 11 Juil - 18:01 (2015)    Sujet du message: Grimme Maxtron 620 multifruit Final Répondre en citant

merci
merci


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 11:22 (2018)    Sujet du message: Grimme Maxtron 620 multifruit Final

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